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dota比赛策划书
发布于:2020-02-10 07:47:09   浏览:4

  dota 比赛策划书 篇一:dota 比赛策划书 AMDdota 比赛策划书 一、活动主题: “永不妥协,重装上阵”AMD 决战 DotaII 校园出击 二、主办单位:AMD 公司 协办单位:陕西科技大学电子竞技联盟 承办单位:AMD 公司下属校园 ACE 团队 三、活动时间:5 月 10 号 四、活动地点:沁园 3 楼吧 五、活动目的: 通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维 能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代 信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现 社团风采,为广大喜爱电竞的同学提供一个展现自己特长及 爱好的平台。并且宣传 AMD 公司,以提高其知名度。 六、报名办法: 1、报名资格:科大在校大学生 2、报名时间:5 月 8 号到 5 月 10 号 3、报名地点及时间:每天中午 12 点至 1 点,下午 6 点 至 7 点在 6 公寓门口指定报名或者电线、报名联系人:黄波() 七、电子竞技大赛活动具体方案 1.赛事说明: 魔兽:比赛使用魔兽争霸 3 之冰封王座(版本:)做为 比赛客户端。 地图:比赛使用的地图为 DotA Allstars 中文版。 胜利:比赛时间为 60 分钟,60 分钟内不能决定胜负的 线 分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方 一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。 (如 果双方不同意,裁判决定) 2.选手规则 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处 罚。 3.战队规则 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵 渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗 俗的用语。 每只队伍需要 5 名选手(可有一名替补),并自定其中 的一名做为队长。 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍, 有任何问题裁判也只会与队长协调,其他队员与裁判之间进 行的任何商议均被视为无效。 每只队伍成员仅限陕西科技大学在校学生。 4.比赛设置 比赛时间由电竞联盟决定,比赛规定时间后半个小时 未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。 比赛前半小时内双方队员需到比赛场地进行签到,由 裁判负责清点人数。最先签到完毕的队伍为主队,可以优先 挑选 ( 来自 : 校园 生活 :dota 比赛策划书 ) 比赛中的阵营 (第二局双方互换)。 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方 主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推 迟比赛 20 分钟,更多的推迟需征得双方同意。 每局比赛间隙,队员有 10 分钟的休息时间。 5.比赛规则 比赛模式 小组赛采用淘汰赛。比赛模式为 AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫 。 决赛采用 3 场两胜制。 比赛注意事项 比赛开始 10 分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者 队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新 游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的 英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择 和 FB 的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波 小兵交战之后才可以进行换线。 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游 戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于 30 分钟 的必须 AG。超过 30 分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据 当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和 FB,判定某 一方胜利。 任何利用游戏 bug,导致比赛出错的情况,一经发现立 即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦 需要重载游戏。 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游 戏 2 次,每次最长 2 分钟。 6.成绩报告 ; 比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存 出现问题,后果自负) 7.处罚 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。 情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视 为直接判负。 八、奖项设定: 1、冠军队:1队 奖品: 获奖证书一本及其它奖品 (奖品由 AMD 公司提供) 2、亚军队:2队 奖品:获奖证书一本及其它奖品 (奖品由 AMD 公司提 供) 3、季军队:3队 奖品:获奖证书一本及其它奖品 (奖品由 AMD 公司提 供) 九.活动经费预算 1.场地费:比赛用机 300 台*5 元每台=150 元 2.奖品:由 AMD 公司提供 3.前期宣传:海报 1 张(打印海报 32 元每张)宣传单 400 张 *元每张=32 元 4.合计:150+32+32=214 元 负责人:黄波 陕西科技大学电子竞技 联盟 篇二:dota 比赛的策划 主办单位:农大无双电子竞技 承办单位:农大无双电子竞技 赞助单位: 前言:随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑 游戏被玩家所接受,由电脑技术、络演变而来的电子竞技成 了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。 做为中国第 99 个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅 只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞 技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使 电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已 经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞 技。 农大无双电子竞技比赛在大庆各高校举行,这更为推 动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在大 庆有很多同学对电子竞技有很大的兴趣。漫有引力动漫社具 备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在 被我市大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极 高的。 为了更好的运用电子竞技这个活动,我们黑龙江八一农 垦无双电子竞技将举办第一届大学生电子竞技大赛,为社团 获得更大的价值。